(经典)大学活动策划10篇
大学活动策划 篇1
一、活动目的
又到了新生入学阶段,新生初来咋到对这里不熟悉,需要我们的帮助,但也为了给新生留下美好的印象,同时也为我们树立一个良好的形象,我们组织了迎接新生的工作。为了做好迎接11级新生的`工作,信息工程系团委、青年志愿者协会结合了以往迎接新生的工作经验,进行了周密的安排,确保本年度迎新工作的顺利进行。
二、“迎新生,创和谐。”
三、活动:
xx年9月十日
四、活动地点:
b号楼门口、b215、h楼(建筑大厅)、宿舍
五、策划单位:
信息工程系团委、青年志愿者协会
赞助单位:
活动人员:信息工程系青年志愿者
六、活动对象:
信息工程系xx级全体新生及家长
七、活动展开
(一)前期准备
1、准备4张桌子,16个凳子
2、宣传工作:横幅、宣传板
3、9月9号17:40召集会员熟悉迎新流程和注意事项
(二)活动流程
在校内我们主要是帮新生及新生家长提行李,并带他们到各个点办理相关手续。
接待处
(1)、在一楼帮新生看行李
(2)、认真审查新生资格
(3)、带新生到h楼缴费
(4)、在b215分宿舍
(5)、领取饭卡(在收取300元后给新生)
(6)、学生其他相关事项
新生接待工作的纪律要求:
1、总要求:文明有序、热情服务、首问负责、团结协作、完成任务
2、具体要求
(1)按照分工,迅速开展工作
(2)所有参与接待的人,按时到岗到位,不得迟到早退,确实有特殊情况者,提出申请并做好交接工作。
(3)要热情、热心、耐心
(4)特殊问题,统一处理。
大学活动策划 篇2
一、活动主题:
hold住的大学
二、活动目的
结束高中生涯,迈入大学校门,于是我们的人生开始了全新的征程。五彩缤纷的大学生活编织着一个个大学生的人生梦想,各种社团,各种比赛,各种活动,丰富着我们的大学生活。可是渐渐许多同学已经过上了“真正的大学生活”:晚上熬夜,早上赖床,不吃早餐,匆匆上课,课间零食,餐前不饿,宅在宿舍,上网睡觉,缺少锻炼是大学生活的真实写照。如何规划好自己的大学生活,把大学生活过得精彩而充实,对大学生至关重要,我们要hold住我们的大学,hold住我们的青春年华!
三、活动时间:
xx年11月
四、活动地点:
待定
五、主办单位:
艺术学院学生党总支
六、活动范围:
艺术学院11级动游全体学生
七、活动流程:
第一部分:
主持介绍:
hold住的大学趣味游戏主办单位:艺术学院学生党总支
承办单位:艺术学院分团委学生会
活动目的:结束高中生涯,迈入大学校门,于是我们的人生开始了全新的征程。五彩缤纷的大学生活编织着一个个大学生的人生梦想,各种社团,各种比赛,各种活动,丰富着我们的大学生活。可是渐渐许多同学已经过上了“真正的大学生活”:晚上熬夜,早上赖床,不吃早餐,匆匆上课,课间零食,餐前不饿,宅在宿舍,上网睡觉,缺少锻炼是大学生活的真实写照。如何规划好自己的大学生活,把大学生活过得精彩而充实,对大学生至关重要,我们要hold住我们的大学,hold住我们的青春年华!
第二部分:
全体起立,热烈鼓掌,欢迎我们的大学新生活hold住我们的大学
第三部分:
活动正式开始(见:游戏程序及其游戏规则)
第一环节:开场精彩文艺表演——同学表演暖场秀
第二环节:趣味小游戏接龙
(1)猜猜谁是“模仿高手”
此环节分为四个小节,在主持人的主持下,对全班同学进行多人分组,分成多个小组,由每个小组共同参与游戏。
(2)比手画脚
此环节为动作类游戏,全班同学中选出几名同学,两两一组完成游戏,游戏中有奖惩制度,具有很强的娱乐性。
(3)萝卜蹲
此环节为单机游戏,即对人数有一定的限制,要求6人参加游戏,主持人发挥着极其重要的作用,但主持人不算在6个人数其中。
(4)你画我猜
此环节为多人游戏,要求20人参与其中,由主持人宣读题目然后有队员画图,本环节惩罚极为有趣。
第三环节:群众互动,全民皆游戏。
第四环节:班内组织各班推选同学即兴表演。
第四部分:
宣布本次活动结束
1. 请台下观众说感言(包括参与游戏的人员)
2. 主持人宣布本次活动个人明星,团队明星,并颁发游戏中获得的奖品。
附一:
要求: 1.每个游戏之前主持人必须宣读本轮游戏规则,包括:人数、奖惩、玩法、限时、违规处理等办法。
2.现场演员、场景布置工作人员、计时人员、计分人员等等,各自做好各自的工作。
3.注意游戏次序和纪律。
附二:
第一部分,主持人宣读活动细则并分配好人员。(5分钟)
第二部分,迎新口号,由主持人暖场活跃气氛。(1分钟)
第三部分,第一环节才艺表演,起到暖场的作用。第二关节分为四个小节,为四种不同的游戏,起到活跃气氛活跃现场的效果。第三、四环节作为结尾压轴。(30分钟)
第四部分,结束宣布获奖名单。(4分钟)
附三:
游戏程序及答题细则:
第一环节:开场文艺表演——同学暖场秀
该环节有班上有才艺的同学上来秀一段,引出hold住的大学这个主题。
第二环节:趣味游戏
1,该环节分由四个小游戏组成,分别是“(1)猜猜谁是‘模仿高手’、(2)比手画脚、(3)萝卜蹲、(4)你画我猜”。
2,游戏规则:
(1) 猜猜谁是“模仿高手”分为个步骤:第一,将全班48名同学分为6个组,每组8人。第二,每组派一个代表到主持人那里抽取纸条。第三,拿到纸条的人禁止说话,依次用肢体语言把纸条上面写的东西表现出来,让未拿到纸条的人来猜纸条上面写的是什么。第四,猜出纸条上写的什么即算过关。(注:纸条上可写:①闪电②听音乐③浇花④坐椅子⑤狼吞虎咽⑥兴奋⑦受惊等)
(2) 比手画脚为2人一组,一个同学表演屏幕上显示的词汇,另一个同学来猜出这个词,猜不到的可以过,表演的同学可以借助其他的物品来进行,但不能发出任何声音,也不能用唇语。每题限时1分钟内给出答案,每组共有5个词汇。
(3) 萝卜蹲的参加人数为6人,首先,6人必须自己选择红黄蓝白灰绿6个不同颜色的`萝卜,选好以后6人站成一排,主持人说游戏正式开始,当听到什么颜色的萝卜蹲时,你是什么颜色的就蹲下,开始速度比较慢到后来会越来越快,比大家反映速度。
(4) 你画我猜,共有20人参加,并将20人分为abcd四个组,每组5人。游戏开始后,2个班随机抽取20名同学进行分组,出题者在四张卡片下面写上题目,4个组同时进行游戏,每组抽取卡片的同学看完卡片后将题目画下来,然后依次给后面的人猜,直到猜出卡片上写的什么。(注意:每个人只有一次机会,第二个人未猜出,第三个人猜时,前面的人想到了也不能说出来)。
第三四环节:
群众互动环节,由主持人下台走到群众中间,与观众进行交流收集意见,收集民间高手上台表演,或讲笑话展示才艺等。群众才是主角,让收集来的群众高手在台上即兴表演,活跃气氛准备压轴收场结束。
附则:
1.任一环节中出现差错将启用备用环节,由主持人及各班班委组织同学,保持次序不能乱套。
2.游戏环节尽兴就好,与观众互动的环节也应有次序进行。
3.同一个游戏进行时,其他未参加游戏同学也应遵守规矩不要到处乱跑起哄,影响游戏进行,班委应维护现场次序。
4.本次活动的原则:hold住你的大学的同时多交流多接触,相互了解,相互爱护,相互团结。
附四:
活动基本规则:
本次活动的主题是hold住的大学,围绕此主题有四个娱乐性小游戏,还有暖场秀和观众互动游戏。具体细节如下:
1. 现场所有的同学必须保持纪律,遵守规矩。
2. 所有参加游戏的同学必须严格遵守游戏规则,不得违反游戏规则,否则有所惩罚。具体惩罚如下:第一,比手画脚游戏惩罚:围教室跑圈或者表演才艺。
第二,萝卜蹲游戏惩罚:原地转圈后做各种搞怪表情五连拍或者学习各种动物的特征。
第三,你画我猜游戏惩罚: 真心话或者大冒险。
3.尊重游戏结果和主持人的评判。在游戏过程中,任一环节针对该环节产生异议,由班委及主持人评判,经过和议后宣布结果。
4.保持现场安静,注意关注游戏,听从主持人的安排,在游戏过程中不得打断游戏进行。
5.游戏时应放开放松,游戏结束时迅速回到自己的座位上。
6.在游戏中,如遇到特殊情况则特殊处理, 不能慌张乱套,不能影响游戏及活动进行流程。
附五:
应急措施:
1.如果活动过程中麦克风出现问题不能正常使用,支持人之间应有默契地配合,轮流使用麦克风,有条不絮的继续主持活动。
2.如果ppt的展示突然出现问题,为防止冷场,各班文艺委员可在此期间发挥作用,网络部的同学或技术人员可以加紧时间解决问题,设备恢复正常后活动继续进行,如果所需时间稍长,可以邀请老师进行配合或请各兄弟班级的嘉宾发表感想。
3.游戏过程中如果出错了,倘若主持人宣布结果没错,则等下场后向各个参赛队伍解释,倘若主持人宣布结果也错误了,那就应该重新宣布一次正确的结果,并重新给予奖励或重新给予惩罚。
附六:
工作人员安排:
1. 总负责:组织部。
2. 教室、报告厅申请、手拍手发:艺术学院分团委学生会组织部。
具体职责:游戏前完成教室报告厅的申请,活动场所的安排和位置,以及游戏所用的道具的发放和借还工作。
3.宣传板、宣传海报制作:本班宣传委员
4.游戏用品的购置、后勤服务:本班生活委员和组织委员
5.拍照:本班有相机或手机的同学均可进行拍照。
6.ppt的播放:本班ppt制作人员及技术人员
7.现场次序维护人员:本班全体班委
8.现场布置:本班全体班委
9.要求:(1)所有现场布置人员必须在活动开始前一个小时到达指定地点,布置现常
(2)拍照人员、ppt播放人员、现场次序维护人员必须在活动开始前半个小时到位。
大学活动策划 篇3
活动主题:心梦缘以“声”相许音乐汇
活动背景:第一届女生节
活动主办单位 土木工程学院学生会女生部
活动目的及意义:为了丰富和活跃我校学生的课外活动,提高每一个土木院学子对歌唱等文娱活动的爱好和兴趣,院学生会决定合力打造精品歌唱比赛,创造出在校的土院学子们一个良好的艺术环境,让每个土院学子在良好的环境下去创造和发现身边的快乐,以音乐的美好和喜悦去迎接各种挑战!并且在比赛中充分体现出工院学子朝气蓬勃,奋发向上,刻苦学习,追求真知,勇于实践,迎接挑战的良好精神风貌。通过庆祝女生节,快乐你我他。这次活动主要为女生们营造轻松温馨的大学生活氛围,为男生、女生们提供一个相互交流的平台,促进男女生之间的友谊,丰富整个校园生活,展现优质大学风貌,紧跟时代步伐。
活动时间:20xx年3月30号
活动地点:大学生活动中心
活动参与人员:全校学生
活动步骤:
(一)宣传
(1)前期宣传:制作多张海报在各食堂,学生宿舍楼下。
(2)后期宣传:在活动前几天,于各食堂前拉张大而明显的宣传横幅,并想好上面的标语,需要宣传部的同学积极配合。
(二)活动前期准备
活动前的工作:活动安排,由学生会协调、安排。
1、场地布置(部门负责制)
2、音响设备借还及使用维护(部门负责制)
3、发放请贴到各学院领导处及校学生会干部,邀请领导作为女生节活动的与会嘉宾
(三)具体活动安排
1、宣传报名阶段:
(1)由校学生会负责将比赛形式规则,评分标准,要求等发到各班级,
宿舍楼下.以及横幅,海报等的张贴。
(2)报名方式:
A、各班级负责该院学生初赛的报名,选手填好报名表上各项内容,并按要求参加歌唱比赛。每班级至少选送一到两对选手参赛。
B、设定专门报名点、报名时间(待定)
2、初赛阶段:由学生会负责,并在20xx年3月26日预赛并公布进入决赛的'参赛者的名单,初赛取前十五名。
3、决赛阶段:3月30日下午7:00-9:00在大礼堂正式举办
4、后期阶段:大力进行后期的活动宣传,调查活动受到的效果。
5、活动现场邀请校广播台台,校报记者宣传报道.
6、及时上交总结,附上图片资料
(四) 比赛规则及要求:各班级参赛者进行互相配对合唱,要求一男一女生搭对成一组,选一首健康向上,能很好反映大学生活和年轻人美好情感的歌曲演唱,如:水晶,深情相依,屋顶等歌曲。
(五)比赛奖项:最佳默契奖、最具台风奖、最具潜质奖各一名;一等奖一名,二两名,三等奖三名;优秀奖若干。
(六) 活动资金来源:外联部拉赞助,可以贯名宣传;学院报销。
活动当天具体流程:
1、3月30日早9点11点场地布置,桌椅摆放,音响设备到位
2、爱心祝福“心灵传递”(贯穿在整个环节中)
在会场中会设有“爱心箱”,把你对所有女生的祝福写在上边,并写上自己的名字以及院系。在我们女生节活动结束的时候,我们会从中抽取一些念给大家听,抽中者可以获得我们女生节的幸运奖.让大家共同感受一下节日的祝福.是不是很棒的主意呢?朋友们,快快行动起来吧,把我们的爱心祝福传递给每一个人。
3、邀请嘉宾(嘉宾学院领导老师及团委学生会干部组成)
4、确定参赛选手到位
5、活动开始,主持人主持开幕;由十五对选手依次唱歌,献上自己的作品。在唱歌比赛中间会穿插现代舞表演,让参赛选手和同学们换一种心情,然后继续参加比赛。最后评选出各自的名次。
6.大众评委评奖,颁奖
7、会场清扫:当活动结束,校学生会各部门会将大量干事留下来, 清理场地,打扫卫生(各部门一起负责),做好后继工作。
5. 活动经费预算:
1.”心随手动”手工软陶制作大赛
前三名奖品共计60元,奖状10张,2*10=20元,优胜奖奖品20元,合计:100元
2.成功女性事迹展
做展布20米,
3.”幸运色心意随送”
玫瑰花3*50=150元,祝福贺卡1*200=200元,合计:350元
4.” 靓丽动人”美容化妆,美发,礼仪讲座
共三场,每场付给主讲人100元,合计:300元
5.”星语心愿”许愿活动
笔1*20=20元,许愿卡片5*20=100元,合计:120元
6.”魅力女生”PHOTO秀
十份证书,5*10=50元,合计:50元
7星梦缘---以”声”相许音乐汇
气球;8*10=80元,合计:80元
荧光棒:20桶
纱:20*5=100元
口哨:1*20=20
中性笔15支,笔记本10
剪刀,胶布
奖品一等奖:玩具抱熊一只 60元
二等奖:洗发水200ML(两瓶) 40元
三等奖:卡通杯3个 30元
其他优秀奖品,记念奖品,精美本子或者书签 400张 100元。
其他临时费用,具体再计算.
大学活动策划 篇4
一、活动时间:20xx-9-259:15~17:00
二、活动地点:首都图书馆陶然亭公园
三、活动负责人:
四、活动宗旨:通过轻松的游戏,自由的环境,营造热烈、活泼的节日气氛,亲身感受中国亭景文化,增强学员间的团结与协作能力,及引起大家古典文化的思考,使大家在这万家团聚的节日里,度过快乐的`一天。
五、活动安排:
10:00~12:00首都图书馆:学会查阅书目,为中秋演讲搜集资料。(要求在规定的时间内找到对自己有用的资料)
12:00~14:00午饭乘车。
14:00~15:30游园感受华夏四大名亭的辉煌。
游园中穿插游园游戏
(1)猜谜语:每人出三个,答得最快的得到出题者的小奖品,并积1分。
(2)绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不停顿读完绕口令者,为胜,积1分。
(3)吹气球:吹得最大,不碎为胜,积1分。
(4)写纸条送祝福:各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。
(5)猜职业:事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。
六:奖励
按积分颁奖。
前三名颁发证书,以资鼓励。
大学活动策划 篇5
一.活动主题:
"班级在我心,友情伴我行happy—ing"
二.活动目的:
班级围绕这次"班级在我心"为主题,策划举办了这次活动,主要是为了增进同学间的感情,相互交流互动,团结友爱,为建设一个有凝聚力的班级而共同努力,给大学生活添上绚丽的一笔回忆!
三.活动时间:
xx年3月21日星期三9:00—11:00
四.动地点:
山东科技大学泰山科技学院大操场
五.参加人员:
行管11-1全体同学
六.比赛项目:
拔河比赛、叼纸杯传水、绑腿跑、动作接龙、心心相印、心有灵犀一点通、坐地起身、逢七必过、星期天逛公园、手牵手、传递空水瓶。
1 心心相印:两人为一组,共六组,每组人员用身体夹住气球,跑到终点把气球挤爆,夹爆气球最多的.一组获胜。(12人)问题圈圈转(此项目作为惩罚项目)
2 做地起身:共分为四组,每组人员第一次两人,第二次三人,逐次增人,四组围成一圈,每组人员背靠背,臂揽臂,同时做下,看哪组先站起,先站起组获胜。(人员不限)
3 逢七必过:每宿舍抽取两人,共十二人围成一圈,由第一个喊出一,第二个喊二,十二一循环,喊道7的倍数(含7)直接喊"过",一旦喊了7或者7的倍数者被受到惩罚!(真心话大冒险)(12人)
4 叼纸杯传水:在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子(每队各派出两名选手分为甲乙),甲从桶中将水杯盛满,叼到对面将水倒进乙的杯子中,然后乙再将水倒入桌子上的杯中,整个过程中不允许用手,哪一组运的水多者为胜!(输方表演青蛙跳,表演不合格者则重演!)(12人)
5 拔河比赛
6 动作接龙:排成一纵队蹲下,后面的人把手搭在前人肩上,一起走向终点,失败者(将吹起的气球用线连在一起绑在出错者身上,胜利者则用牙签扎气球,气球内可受罚放点水哦!)(全班分成两队)
7 心有灵犀一点通:第一个人用动作表示出所给的文字题目,并依次表演给下一个,让最后一个人用语言描述出他看到的动作!(12人)
8 星期天逛公园(6人)(出错者表演手牵手)
9 绑腿跑(24人)
10.传递空水瓶:两个空的矿泉水瓶(粘住的两个矿泉水瓶),所有人用头和脖子夹住,传递一圈,不得用手解除!
七.购置物品:
活动用品:纸杯、气球等
奖品:棒棒糖、夹子等
八.经费开支:
共计:21.5元
大学活动策划 篇6
一、活动主题
在这个日新月异的世界里,有很多的人和事物,也许瞬间与我们擦肩而过,当速度成为一种美丽的时候,需要一种捕捉,因为美丽稍纵即逝,但,如果你用手中的相机把它拍下来,美丽就会变成永恒??在这里,无论您的年龄大小,经历如何,我们真心期待您的作品。
人生从定格瞬间的美丽而精彩,快乐从享受影像的艺术而永恒。
1.活动目的:感受“瞬间美丽”,表现“瞬间美丽”,将美丽传递??;
2.主题:美丽校园、感动瞬间
3.内容:通过摄影镜头捕捉上海中医药大学大学生生活中的点滴,感受大学生活的多姿多彩,框住美丽瞬间,架起永恒桥梁,展示一个最美的的上海中医药大学!
二、活动时间
1.开展时间为20xx年11月20日至20xx年12月9日;
2.作品上交截止时间为20xx年10月31日20:00。
三、活动地点
1.宣传地点:全校范围;
四、活动对象:上海中医药大学教职工、全体学生。
五、活动内容策划:
1.参赛作品要求:
(1)参赛图片由作者本人拍摄,拍摄时间不做限制,取景必须在上海中医药大学校园内,作品可以为人文风景和自然风景,并未曾在其他摄影比赛中获得奖项,未在其它平面媒体发表,不得借用他人作品;
(2)数码摄影作品不人为去除原始拍摄信息,不得加LOGO、水印、修饰性边框;
(3)获奖参赛作品,请参赛者提供原片。逾期未能提交原片,或原片无法达到要求者,将失去获奖资格;
(4)每一张照片,写明作品题目、作者姓名以及作者所在院系、班级、联系方式,每一张照片可附有简要作品说明等;
(5)作品大小,数据量不超过5M,像素不得低于800万;
(6)大赛仅接受数码照片(含手机拍摄),格式要求为JPEG。彩色、黑白不限,单幅、组图均可,组图要求为3—10张;
(7)合成及拼接照片,以及其他增加或删减影像内容等影响作品真实性的照片不予参选。
2.参与方式
作品统一发到邮箱: 。
3.评分标准
一、主题内涵(40分)
评分依据:
1、主题明显且紧扣比赛的主题,准确表达主题内容、寓意。(40—30分)
2、主题较为明显,与比赛主题联系较紧密,能引起欣赏者一定共鸣。(30—20分)
3、主题不明显,与比赛主题相差较远。(20—10分) 4、主题涣散、不集中。(10分以下)
二、创意构图(30分)
评分依据:
1、构图较完美。整个作品看起来均衡、稳定、有规律。有明显的视觉美。(30—25分)
2、构图和谐。轮廓清晰,主体突出,线条分明。(25—20分)
3、构图杂乱、头重脚轻、主题过多。整个作品给人以混乱的感觉。(20—10分)
4、基本没有构图规划。作品布局杂乱,主体模糊,没有视觉焦点。(10分以下)
三、视觉效果(30分)
(一)色彩饱和度(15分)
1、色彩鲜艳、饱和、丰满,层次分明,有较强的感染力。十分妥当的.契合创作者所要表达的主题、内涵。(15—12分)
2、色彩多样,较能表达作者创作意图。其中不乏搭配不合理之处。(12—8分)
3、色彩单调,基本没有运用什么色彩搭配技巧。整个画面不能给人以视觉上的享受。(8—4分)
4、没有色彩方面的技巧运用,光线昏暗,照明效果较差,照片灰暗,缺乏亮度。(4分以下)
(二)对焦、曝光(15分)
1、对焦清晰,曝光正确。主题突出,细节明了。(15—12分)
2、对焦比较清晰,曝光良好。主题相对突出。(12—8分)
3、对焦效果较差,曝光不准。整个作品呈现“散焦”。(8分以下)
4.奖项设置
所有参与者都有机会获得本次大赛的纪念奖,其中的优秀作品,我们将设置优胜奖(取参赛作品中的百分之十(优秀作品))。
5.评选方式
(1)比赛将采用预决赛的方式决定最后的优胜作品,在比赛截止的日期后的一个工作周之内公布优胜作品和选手;
(2)评选结果出来后,将获奖作品公开展出;
(3)作大学校园摄影大赛策划书
(3)作品会有指导老师点评,保证作品的含金量。
六、说明
主办单位拥有作品的发布和宣传权,作者拥有参赛作品的版权。
大学活动策划 篇7
一、活动背景:
当今的社会是充满竞争的社会,也是充满危机的社会。从金融危机演变到经济危机,在这场暴风雨的袭击之下,社会迅速成长,社会中的人们更学会顽强拼搏、寻找突破,寻找属于自己发展的一片天地。作为大学生的我们,也应该在踏入社会之前储备能量,自我锻炼,自我增值,扩大视野,提高大学生的综合素质。
二、策划目的:
1、为新生创建一个良好的购物环境,用优质的服务和精良的生活用品赢得他们对水院的美好印象。
2、培养团队协作能力,锻炼团队合作精神,提升团队成员做人、做事的责任感和使命感。
3、通过商业实战,培养商业意识,增强成员市场决策能力。
4、通过这次商业运营挣钱,增强自己独立生活能力,从而适度减轻家庭的经济负担。
三、总体规划:
经营理念:注重团队成员实践能力、商业意识等能力的培养,兼顾经济效益。
运营模式:自主经营,自负盈亏,自我管理,自我监督。
融资方案:采取集资入股方式,利益共享,风险同担。
四、营销方案:
(一)开始准备阶段
1、我们的主营业务是生活用品。销售部负责人通过去进货厂家两天的实地考察,为后期订货、进货等做好准备。
2、制定各种管理制度。在开展经营前各环节岗位责任制,内部成员奖惩等规章制度,使经营管理行为有章可循,确保零风险,保证团队的信誉和学校的荣誉。根据学校的'规定,配合学工处做好采购床上用品和生活用品的工作,确保货源的稳定和充足。
(二)具体现场安排
1、进货渠道:
根据商品的种类和学校的规定,团队制定两种进货渠道如下:
1)自行进货:水桶、开水瓶、衣架等由经营成员到各大市场进行实地考察,并选择优质产品商定好价格然后进货。
2)择选商家:棉絮、床单等床上用品,为了保证产品的质量标准,尽力选择质量最好的厂家进货。
2、摆摊地点:广东水利电力职业技术学院天河校区,足球场设点摆摊。
3、经营时间:20xx年9月14日8:00--18:00。
9 月13日晚完成设施摆放,9月14日8:00--9:30待售品入场完毕。
五、摊位制度
1、团队必须严格遵守学院各项管理规章,不得影响学院的教学、
工作和生活秩序,不得侵犯师生员工合法权益。受到一定的处罚,严重者取消摆摊资格。
3、我们只会在规定的地方摆摊。
4、我们将会做到诚实守信,做一个文明、诚实、守信的好商人。
六、自我评价
我们会有能力做好这个摆摊活动,然后用最大的努力去尝试这一次难得的创业机会。在经营上,我们会与优质实惠的商家讨论好商品的进货问题,为新生提供最好的商品。这次的摆摊活动将会给我们一次证明的自己的机会,真心希望能把握好这次机会。现我们向摊位负责老师申请一个摊位让我们的团队成长,希望摊位负责老师批准我们的这次申请,让我们有这样一个机会证明自己。
大学活动策划 篇8
一、主题:
“狂欢xxxx,喜迎新年”。
二、时间:
xx年xx月xx日(时间初步预定)。
三、特点:
节目新颖,表现当代大学生实际生活以及需求。
1、前期宣传工作(一周)
(1)宣传板。
要求:形式不限,构思新颖,以年会晚会为主题。
(2)海报制作:xx年年会晚会海报。
要求:以年会晚会为主题。
(3)宣传单制作:年会晚会传单。
要求:形式不限,构思新颖,以年会晚会为主题。
(4)网站制作:广陵学院网上公布。
要求:以此次活动为主题,介绍本次活动的内容、时间、地点,及本次活动的赞助商。
(5)广播宣传(校本部广播系统)制作:专业的广播电台专题宣传
要求:形式不限,构思新颖,以年会晚会为主题。
2、后期宣传工作(活动结束后):以文字、网页的形式对本次活动进行回顾报道。
(1)前期活动工作:
①通知各学院递交节目名单。
②所报节目参加人员。
③晚会节目主持人。
④参加晚会人员名单。
(2)晚会节目准备:
内容:成立晚会筹备小组,确定晚会节目。并邀请校内及各大高校著名的乐队、劲舞队、剧团进行表演,力求节目质量。
(3)中期活动工作:
①校内树立以此次活动为主题的宣传版,张贴宣传海报。
②利用学校新闻中心播出此次活动的专题节目。
③进行网上宣传。
④推进各学院的节目进程。
⑤对所有参赛的节目进行前期筛选。
⑥对所有参赛节目进行彩排并进行选优方案。
⑦确定所有参赛节目。
(4)晚会期间:
①对现场内外进行布置
②安排演职人员以及后期参赛所有节目排练工作
③现场领导的接待工作、观众进出会场秩序
④晚会开始前后的现场秩序的维持工作及各项后勤保障工作
⑤晚会后的收尾工作
(5)后期活动工作:
①宣传费用:喷绘海报、宣传板…
②活动费用:音响设备、舞台布置、请柬、化妆品、服装租借、荧光棒、鲜花…
四、年会晚会内容:
1、烟花开幕。
2、请领导致词。
3、由领导宣布年会游艺晚会正式开始。
4、节目表演同时游艺活动开始。
5、活动结束。
五、具体游艺晚会节目:
节目1:巧力搬物。
节目组成员:8人。
所需道具:两个筐、气球。
游戏规则:分2组进行比赛,每组2人,时间为一分钟。在场地两端各放置两个筐(两个筐中放满气球,另两个不放),从放置球的筐中取出求,用头和肩膀夹住迅速跑向另一端,将球放入筐中,每次两人进行比赛,运送球数量多的为胜。
奖励方法:一分钟运3—5球获2张奖票,6个以上获3张奖票,参与者1张。
节目2:心有灵犀
节目组成员:8人
所需道具:词汇卡
游戏规则:两人一组,面对面,将各种词汇分为若干类,选手可自主选择一类,一人用身体语言比划,另一人猜,在一分钟之内才对3个者即过关,选手有两次放弃权。
奖励方法:在一分钟内猜对3题者获得2张奖票,3题以上的获3张奖票。
节目3:“iq”大比拼
节目组成员:6人
所需道具:0号图纸10张、记号笔2支
游戏规则:本游戏采用抽题的`形式。参加者如果能答对题卡上题目,即可获得奖票2张。(答题后要求交还题卡)
奖励方法:答对1题,获奖票2张。
节目4:抢凳子
节目组成员:6人
所需道具:凳子3张、哨子1个
游戏规则:每轮游戏需5人参加。游戏场地中央会摆有3张并拢的凳子,5人围着凳子各站定一个点。根据主持人的提示,5人围着凳子走动或做其他动作,待主持人哨声响后,能迅速抢做到凳子的那3人即胜出。可获奖票3张,其他两人各获奖票1张。
奖励方法:抢到凳子的3个各获奖票2张,其他2个参与者各获奖票1张。
节目5:运气球
节目组成员:6人
所需道具:气球20个、绳子
游戏规则:此游戏为两人制,要求两人背对背,中间夹着气球走动。如果两人能在一分钟内把气球运到指定位置即可获得奖票1张。一分钟内可运两个气球到指定位置,两人各获得奖票2两张,一分钟内可运气球三个的各获得奖票四张。
奖励方法:一分钟内只运一个气球获奖票1张,运两个气球获奖票2张,运三个气球获奖票3张。
节目6:绑腿
节目组成员:6人
所需道具:3张桌子、20根绳子、3个瓶子(塑料的)
游戏规则:
1)在三张桌子上分别放上三个塑料瓶
2)参赛者在距离桌子十米处准备
3)每一次由三个组参加比赛,每组三个人相互用绳子绑住腿
4)由十米处开始跑向桌子,拿到瓶子再往回到起点
5)以速度快慢决定胜负
奖励方法:最快的获奖票各3张,第二的获奖票各2张,最后的获奖票各1张。
节目7:猜谜
节目组成员:8人
所需道具:绳子2根
游戏规则:在规定的时间内,猜一定数目的“谜语”,根据个人所猜该“谜语”的对错,进行不等的奖券奖励。本活动谜语总数为500个。
奖励方法:答对题目着获奖票2张。
节目8:抛球
节目组成员:5人
所需道具:箩筐1个、篮球4个
游戏规则:参加人员必须站在指定位置抛球,人与箩筐之间的距离为2米。每一个参赛人员共有3次抛球机会,球一定要投入箩筐不能弹出,方可计分。如弹出不计分,计分方式按箩筐中的球的个数发奖票。
奖励方法:筐中有1球的获2张奖票,有2个球的获奖票3张,有3个球的获奖票4张。
节目9:吹气球
节目组成员:5人
所需道具:气球XX个、秒表1个
游戏规则:参加比赛人员5人一组,同时吹气球按吹爆的个数发奖。
奖励方法:吹爆1个气球奖励2张票,吹爆2个气球奖励3张,吹爆个气球奖励4张,吹爆4—5个气球奖励5张票。
节目10:吹蜡烛
节目组成员:5人
所需道具:蜡烛30支、打火机1个
游戏规则:将点燃的10支蜡烛摆放成一排,蜡烛之间相距10cm,参赛人员必须站在距蜡烛1m处,开始吹蜡烛,参赛人员只能一次性的一口气吹蜡烛,不允许连续吹两次,否则无效。
奖励方法:一次性吹灭蜡烛1—2支者奖励2张票,3—4支奖励3张,5—7张奖励4张,8—10支奖励5张票。
注:奖票最终可兑换相应奖品
大学活动策划 篇9
一、活动背景:
为了提高校园文化氛围,丰富大家的课外娱乐生活,提升学生的生活品质,增强我们的综合素质,激发大家积极向上的生命热情,为同学们创造更好地交流、学习和娱乐的平台和自我展示的平台。增强院系之间的联系与交流。通过烧烤活动让你重新体验生活的激情与丰富,让你重新定义你的大学生活,它不应该是平淡无奇的,而是丰富多彩的,让你走进充满阳光的大学世界。
二、活动开展原因及影响:
为丰富各社团成员的课外生活,加强各部门成员之间的了解,联系以增进彼此之间的感情,促使我们笃志会计协会成为一个更加和谐更加有凝聚力的大家庭,特此开展了这次的烧烤活动。
三、活动名称:
烧烤色彩制服活动 (主办方说固定一种颜色 参加的人必须穿那种颜色的衣服 如果没有相应的惩罚就会有)
四、活动时间:
五、活动地点:太阳岛
六、活动对象:笃志会计协会及其他友社
七、组织部门:笃志会计协会
八、活动的前期宣传:
面向全院学生。宣传单贴在每幢教学楼,宿舍楼下,食堂旁,并向广播台宣传,高校网宣传等(a.海报宣传-------海报、宣传单b.联系校广播台)。由三人负责各海报及联系校广播台等工作。
九、活动内容:进行烧烤活动和小游戏
十、活动流程
(一)、活动前期:
(1)活动组织者要进行人员安排,分配好活动各个部分的有关负责人以确定活动可以有序的进行。
1.带队负责人员:
2.烧烤有关食物用具负责人员:
3.游戏安排负责人员:
4 .拍照负责人员:
5.安全负责人员:
5.资金收集:
6.通知和有关人数统计,人员名单负责人:
7.场地的预订和场地的提前整理:
8.记账负责人:
(2) 号之前通知有关成员, 号晚上确定好要去参加活动的人数并进行相关的统计。
(3)选择好活动的具体地点,进行场地的预定。
(5)提前一天买好烧烤用具,烧烤当天早上安排好人员去购买所需的烧烤食物 。
(6)在活动开始前半个小时有关人员先进行场地的整理和布置。
(二)、活动过程: 活动时间 活动内容
9:00-10:30
在学校上操场处集合,并分15组每组10人,选15名干事带领大家出发前往目的地
10:30-11:00
进行烧烤前的准备,人员的自由组合分炉,烧烤食物的烧烤前的.处理等等
11:00-2:00 烧烤活动的进行
2:00-3:30玩集体游戏(具体见游戏附页)
3:30-4:00活动现场的清理
4:00-5:30集体返回学校,并清点人数
(三)、活动后期
1. 在校园传媒上进行此次活动成果的展示。
2. 在校园网上投稿,宣传我社此次活动。及时总结本次活动。
3. 并上传总结至我社群邮箱。
十一、活动注意事项:
特别注意,请开始活动时提醒所有人不得靠近河边,嬉戏玩水,靠近危险地带!!!
1、保证整个活动中的安全,及时提醒,在烧烤活动结束时应及时将火熄灭。在活动开展过程中遇到意外伤害、疾病、死亡的,由临时安全领导小组及时报社团、学社联;伤害、疾病严重的,及时送往就近医院治疗。
2、活动结束后,清理现场并且把垃圾带走,随时都应注意作笃志会计协会的一员的形象。
3、每位成员必须发扬团结协作的精神,密切分工的原则,积极配合每位成员,顺利。
4、注意活动纪律,听从之前分配好的安排。
5、在来回的路上,安全负责人一定要保障好大家的安全。
参加社员参加社团活动时要注意以下几点:
1请准时参加活动,不迟到,不早退。
2按照社团统一安排开展活动,不得单独行动。
3需要请假,要提前跟社里干事请假。
4请保持活动地点的清洁,不丢垃圾,不能乱动活动地点的任何物品,如有损坏或丢失,将追究个人责任,并进行赔偿。
5 在室外或室参加活动的同学,请注意安全,不要追、奔、打、闹。
6活动结束后,请收拾好自己的所有物品,不要遗漏,以免丢失!
游戏附件:
我们这次活动可以兑换奖品的积分卷。(每张奖卷3分,15分可得三等奖,30分得二等奖,60分得一等奖),然后以下几个游戏可以穿插玩寻宝活动,可以把这个活动作为此次活动的亮点,在烧烤院的不同地方藏宝。而这些宝贝的提示(“提示就是写着谜语的字条,猜中谜语就可以去找宝贝啦”)可以从寻宝中心处去领取
多人绑腿跑,安排3个裁判,分为5人一组,每5组可以进行一次比赛,比赛如上淘汰制,最终获胜的一组赢了可以获得积分奖卷。夹气球,两人合作夹气球比赛,可以五组为一场比赛,看看两人之间的默契,最终获胜的一组赢了可以获得积分奖卷。积分积到多少分换相应奖品。
大学活动策划 篇10
一、活动背景:
面对越来越严峻的就业压力,竞争压力,我们在校大学生,在就业的时候最缺乏的就是“经验”,而用人单位恰恰最看重的则是“经验”!本着增加在校大学生经验,提高竞争意识,并能圆自己梦想的宗旨,让更多人创新实践。校园的生活比较单纯,有些状况只有经历了才能更细腻,不被学校的教学方式所局限,开发思维。而当今的社会更需要有能力的人才,而不是说的天花乱坠。用行动证明自己的方案可行又有吸引力。
二、活动主题:纸上谈兵,此事躬行——我的大学活动 策划案竞标及施行
主办方及承办方:管理系分团委组织部
三、活动形式:
在指定条件内,选手发挥创意,把心目中的大学活动写成策划案后上交,经初步筛选后公开竞标,夺标的策划予以施行,夺标者为策划师。
四、活动目的:
在此次比赛中,我们希望大家能努力达到以下几个目的.:
1、锻炼大学生的考虑问题和实际操作的能力。从实际出发,更好的启发大学生的思维,展现创新能力。
2、模拟比稿,更好地融入社会,了解现实生活。;
3、不仅仅纸上谈兵,用实际行动并对自己的方案负责。
4、不仅仅局限于书本知识,提高自身能力,使自己在严峻的就业形势中站稳脚步。
5、增加经验,提高就业能力
6、开拓学生的思维,培养创新型人才
五、活动时间:XX年xx月x日到x月x日
六、活动地点:三教五楼
七、参加人员:管理系全体学生及分团委组织部全体成员
八、活动特俗要求
1. 策划案要规范。
2. 方案要有可行性,内容要求积极向上。
4. 要求仅限主办方提供的条件,不能随意添加。
九、活动流程
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